黑神话悟空就是个骗局?是骗投资的?

资讯2年前 (2022)发布 AI工具箱
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  黑神话悟空还未上线,但实机演示视频已经让众多玩家们兴奋不已了,不过有人看好,也有人鄙夷,表示这款游戏的主创团队以前犯的雷,还有很早以前搞的那个游戏剧情版本,从剧情精髓主题内核而言,这游戏下限肯定比国产别的好一些,但上限也就如此了。

  今天,又到了一年一度的《黑神话:悟空》开发商游戏科学的游戏公开日,在这一年里我想大家对于《黑神话:悟空》的期待有增无减,游戏科学在其B站账号公布一段6分钟的CG动画,在英伟达官方公布一段8分钟的游戏实际演示,由此能够看出英伟达对该由游戏的重视程度。

  接下来就来说一说这一次的公布内容,我们首先从游戏科学放出的CG看起

  CG一开场,画面依然十分惊艳,不知制作组对于虚幻5引擎的使用是否已经轻车熟路,目前市面上还有使用虚幻5引擎的大型游戏,不知游戏科学能不能吃到这个螃蟹。

黑神话悟空就是个骗局?是骗投资的?

  接下来,游戏科学为我们展示了游戏中的女性建模,我个人是十分喜欢这种风格的,终于不再是网红脸了,从衣着上来看,感觉像是唐宋时代的衣着

黑神话悟空就是个骗局?是骗投资的?

  从这也可以看出,这几个女性角色都是蜘蛛精,就是不知与西游记原著中的盘丝洞有什么联系。

  最后出现这个老者,可能就是在西游过程之后师徒们遇到的蜘蛛精,另外就是不知道,她要成亲的人是谁,最后应该也是她变成了蜘蛛精,从这也能游戏科学的怪物塑造能力还是一如既往的强。

黑神话悟空就是个骗局?是骗投资的?

  下面就来看一看《黑神话:悟空》公布的实际演示画面,直观上来看,战斗系统以及UI设计上与上一次的演示并没有多大的区别,战斗方式也与之前相同。当然这都不重要,这次演示首先是公布,这个游戏的存档机制,这个机制类似《黑暗之魂》与《仁王》,在存档之后,地图怪物应该会重新刷新,这种上香的存档机制,确实也非常有着中国特色。

  同时,这一次的公布也展示游戏地图设计与地图交互要素,从以往放出的信息来看,地图应该是也是《仁王》与《黑暗之魂》的封闭式地图的箱庭设计,也能看出有着地图采集要素,应该也有着物品制作系统。

  游戏还展示了一种新的怪物,这种怪物会在玩家进行采集时突然出现,怪物的AI以及动作系统设计的依然很不错,并不是那种很蠢的怪物,怪物设计从以往的几次实机演示来看都是游戏科学的优势,丰富的怪物以及优秀的boss战也正应该是这款游戏的卖点。

  游戏同时公布了游戏装备系统,技能树等界面,可以看出《黑神话:悟空》依然有着装备系统以及传统的怪物图鉴

  最后,也是这次演示重头戏了——boss战,这次演示的boss依旧就有很强的压迫力,怪物的动作系统很像怪物猎人?同时在boss战演示了孙悟空的七十二变,孙悟空能够变身成之前打败的妖怪,这就有点太香了,不知道是所有的怪物都能变,还是只能变化特定的怪物。

  最后想说的话:《黑神话:悟空》某种意义上来说可能是国内玩家最期待的游戏没有之一,它身上承载了太多的东西,国产第一款3A等等等非常多的压力都放在了制作组的身上,我想说的是希望大家不要有着太高的期待,不要进行捧杀,让国内本就不大的单机游戏市场受到打击,我始终对于国内的游戏市场抱有乐观的心态,《黑神话:悟空》并不仅仅是一款游戏,更少一个实验,一个国外传统3A大作制作方式在国内能否行得通的实验,如果成功了,《黑神话:悟空》并不是国产3A的终结,而是新的起点,现在国内单机游戏市场,早已不是曾经人人玩盗版的时代了,我相信如今的国内单机游戏市场已经大到能够容纳国产3A游戏了。

  从私心讲,我是很希望黑神话悟空能一鸣惊人、一飞冲天,不是因为我有多喜欢这游戏,而是我希望国产单机大作能成、能赚、能卖,只有当他能赚到钱,后续才有更多的厂商投资,明明国内坐拥一个巨大的素材库可以用,却一直得不到善用,出来出去就是网易腾讯之流,千方百计想的是如何吸引人氪金,不得不说是一个遗憾。

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