年度最佳游戏,2022年游戏奥斯卡会颁给谁?

推荐2年前 (2022)发布 AI工具箱
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随着年末尾声的接近,游戏界一年一度的最大盛会即将到来。被誉为游戏奥斯卡的TGA(The Game Awards),年度最佳游戏大奖将花落谁家,相信许多小伙伴心中,或多或少已经有了答案。

2021年度最佳游戏 双人成行

魂系老贼的《艾尔登法环》,制霸上半年的游戏佳作

回顾2022年发布的游戏,2月25日发布的《艾尔登法环》,一定是令玩家印象最深刻的游戏。它的制作人宫崎英高,这位明星游戏制作人,再一次被玩家推上神坛。作为魂系精神续作的《艾尔登法环》,不仅继承了老贼的一贯特色,也用另一种角度诠释了游戏开放世界的概念。

极具探索性的游戏世界

就如同高分电影一般,不一定会得到所有人的喜爱。《艾尔登法环》的高评价,自然也有人不喜欢而给予差评。比如开局的新手小BOSS,就沦为无数好奇入场的新人玩家的噩梦。战斗时高度紧张地反复蹭刀,一碰就死的人物角色,让无数玩家内心挫败感爆棚。再比如不明显的新手引导,也让不少玩家玩得稀里糊涂。

新人挫败感太强

延续前作的《战神:诸神黄昏》,引发续作该如何的究极讨论

时间转瞬即逝,2022年11月9日,又一款万众瞩目的大作《战神:诸神黄昏》发售。升华的故事剧情,精湛的动作系统,出色的动画表演,这些极具赞美的辞藻通通贴在了它的身上。就如同官方对《战神:诸神黄昏》的定位,打造PS4上最好的游戏。

逼格拉满

人群多的地方,自然少不了争议。《战神:诸神黄昏》的成功也引来了话题热议,玩家纷纷争执起所谓的“续作”到底是什么样的。有的玩家认为好的续作,就是在前作基础上,近一步完善和填充,而这一点《战神:诸神黄昏》做到了。而有的玩家则认为,一款新游戏哪怕是续作,也应该推出新的内容和玩法,而不是弄得像个“扩展包”。

各抒己见

其他游戏的可能性

如果像《塞尔达传说:旷野之息2》、《星空》、《霍格沃兹遗产》,《最终幻想16》这样备受期待的游戏,没有跳票到2023年,它们也有希望争取最佳游戏的名号。只可惜,如果没有如果。那除了这四款期待值拉满的游戏,还有谁有希望冲击游戏界的奥斯卡呢?

跳票的塞尔达

《使命召唤:现代战争2》这款微软的扛鼎之作,如果不是游戏环境太糟糕,剧情备受吐槽,那它一定有冲击TGA的可能。和它相同命运的,还有《瘟疫传说:安魂曲》,同样因为平庸的玩法和内容,错失进军TGA的可能。

可惜的超高画质

还有同样是续作的《消逝的光芒2》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》、《狙击精英5》、《全面战争:战锤3》等等,这些游戏都拥有一定受众的玩家。再算上任天堂的《猎天使魔女3》、《宝可梦朱紫》,前者动作体验极佳,后者IP常年销量破千万,它们都是非常不错的游戏。

都是好游戏

谁更有可能是年度最佳游戏?

根据TGA以往的颁奖思路,最佳游戏大奖的获得者,往往都是拥有很高的话题热度,游戏内容扎实,玩法认可度高的游戏。就目前来看无疑《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》,是众多玩家心中,年度最佳游戏的选择。如果真要从两者中选择的话,玩蛋个人更倾向于《战神:诸神黄昏》,因为它表现得不仅仅是游戏。

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